初心者指南
始めてはみたものの何をしていいのか分からないと思う人は参考にして欲しい。(この記事は無課金向けです)
スマホ版は読み辛いので、一番下までスクロールし、緑の「PC版を表示」を押すことをオススメします。
①チュートリアルをこなそう
まずはROA防衛軍の男性隊員を操作し、基本操作を覚えよう。
(男性隊員はアサルトライフル・ガトリングガン・ハンドガン・手榴弾2発を装備。スキルはARの出血と破裂射撃、GGの打撃術と爆発弾装填を覚えている。)
道中、いきなり何も撃てない状態になるが、慌てずE、Fの近接格闘術を使ってクリアしよう。
※ダメージを受けてから7秒経過するとHPの自然回復が始まる。
ダメージを受けても一定時間ダメージを受けなければHPは自然に回復する。(初期は7秒、OPの回復、若しくは生存を積むと回復周期が短くなっていく。)
チュートリアルは受けても受けなくても途中で死亡しても次のキャラメイクに進みます。
(チュートリアルは後からやり直せるが、操作方法を忘れたらESCボタンから操作方法の画面を見よう。)
※なおチュートリアルの時点でカクカクな人はPCの処理能力不足なので、ESCボタンから設定でグラフィックを下げよう。
画面の縦横比、音、しゃがみボタンのオンオフも変えておこう。
②キャラを作成しよう。
チュートリアルが終わるとキャラ作成画面になる。
初期状態で1アカウントにつき3人までキャラ作成可能。
後から兵科や名前変更は出来ないので慎重に
(キャラクタースロット拡張アイテムを課金で購入する事で、最大5キャラ作成可能)
尚、委託ショップでも購入は可能、キャラクタースロット拡張で検索してみよう。
違う兵科でサブキャラも作り、毎日ログインだけはしておこう。
(ログインボーナスは毎回メインキャラで受け取ろう。)
- キャラの名前は、漢字・漢字・ひらがな・記号も使用可。
どうでもいいところで規制が厳しい。
また、サブキャラからメールで送る際・知り合いとささやきチャットをする際などに不便なので、難しい・入力し難い名前は控えた方がいい。 - 性別は男女でキャラの見た目、ボイスが変わるだけで基本的に能力値に差はない。(ラグの関係で女性キャラの方が有利な場面がある)
- 兵科(突撃・援護・特殊・偵察)
選択した兵科によって、使える兵科スキルやレベルアップ時のステータスの伸びが違う。
レベルアップで上昇したステータスはcoop時(対バチルス時)のみ適用される
PvP(対人戦)のステータスには影響しない。
防御とスタミナがよく伸びる。回復周期も早く、壁役に適する。
攻撃力の伸びが悪いのが悩みだが、装備が整っていなくても戦いやすい。
…なのだが2020年~のコンテンツによりこの兵科は低火力・スキルにより
最新のステージでは殆ど見かけない兵科になってしまっている。
他兵科と防御ポイントや最大HPに殆ど差が無いのが原因の為、調整されるべき兵科である…
- 援護
HPがよく伸びる。弾薬や回復支援が行える支援職。
スキルのクールタイムを減らせるパッシブスキルがあり、スキルをガンガン使える為、低い攻撃力をある程度カバー出来る。
対人戦に不慣れでも、「敵感知器設置」スキルで味方に貢献できる。
※COOPとPVP、両方で活躍出来る。
特にCOOPでは現在需要が高く、スキルがかなり優秀の為COOPだけプレイするという事であれば推奨出来る。
- 特殊
バランス良くステータスが伸びる。
対人戦で有利なパッシブスキルを複数持つ。(アクティブスキルは煙幕手榴弾ぐらいしかないので、基本武器スキルで戦う。)
また、対バチルス戦に適したアクティブスキルはなく、自身のプレイヤースキル・武器スキルに頼らざるを得ない。
得意武器はガトリングとなっているが
現在COOPではガトリングガンの需要は高い為
得意武器という意味ではCOOPでの活躍も見込める。
一長一短な兵科な為、両モード PVP・COOPプレイするという事であればこちらの兵科がお勧め。
- 偵察
攻撃特化で他のステータスの伸びが悪い。
Coop(対バチルス戦)の高難易度ステージでは、課金装備でないと生き残れない。
しかし、その圧倒的な火力で敵を薙ぎ倒していくのは爽快。
対人戦では衝撃地雷で敵の接近を拒みつつ、遠距離武器で倒していくのが理想。
グレ強化弾+攻撃力集中のスキル組み合わせは強力。
課金者・廃人向けの兵科。
※どの兵科でも全ての武器を使用出来るので、スナイパーを使いたいからと偵察兵を選択する必要はない。
- フェイスタイプ…男女各6種 好きな顔を選ぼう。
- 服装グラ(頭部、上半身、下半身、腕、靴の5種類。各3パターン。)
③基地内でメインクエスト(任務)を受ける
敵が出現しないホーム。安心して散策できる。
基地内ではスタミナが無限なので好きなだけ走りまわる事が可能。
スライディングや射撃、ナイフなどの攻撃は出来ない。
この基地内で任務の依頼を受けていくのが普通だが、基地でしか出来ない事が非常に少ない。
- 銃器・近接スキルの習得
- 加工・製作・武器改造
- オプション変更
の3点だけで、それ以外は全てマイルームで行える。 (マイルームはF3で開ける。基地はF4)
ゲームに慣れるほどマイルームひきこもりが加速する。
※兵科スキル以外のスキルは未修得で始まる為、基地でスキルを購入しセットしておこう。
マイルーム右下の顔アイコンや基地のNPCからはクエストを受けられる。メインクエストは全て一連の連続クエストとなっており、前のクエストをクリアする事で次のクエストが受けられる。
序盤のクエストは基地内でのお使いなど簡単なものが多く、クリア報酬も大した事はないが、徐々にクエスト報酬も増えて行く。
任務達成報酬で初期装備をまともな装備に取り替えつつ、GOLDで通常スキルを買っていこう(委託ショップにあるスキルではない)
デイリークエストが受けれるレベルになるまでメインクエストを進めていこう。
④ゴースト(永久)が出るまでキャラを作り直そう
レベルが上がるごとに様々なアイテムが支給されるが、中でも特段高性能な性能を誇るアイテムがcoop専用ゴーストリュック(永久)。青いオバケのリュック。
装備する事で通常 7秒掛かるHPの自然回復周期を大幅に短縮出来る上、スタミナ回復周期も短くなる優れ物。
54レベルに上がるまでに12個、coop専用ゴーストランダムボックスが支給される。(54レベル以降は支給されない)
ランダムボックスから永久リュックを入手出来る確率は0.5%とかなり低めだが、以降のCoop攻略難易度がグッと下がる。
54レベルまでレベルを上げ、入手出来なければもう一つ作成しておいたキャラにアイテム、ゴールドをメールで送ってキャラ削除。
もう一度レベル54レベルまで上げて・・・を永久が出るまで繰り返す。
最初のキャラで入手出来る確率は、単純計算で 0.5%×8回で4%となる。
相当 運が悪くても、30回程度キャラを作り直せば入手出る筈。
メールでアイテムを送る為、金策にもなり、無駄にならない。
レベルアップで入手した経験値カプセルを右クリック連打するだけでレベルが上がる為、慣れれば40分掛からずに54レベルまで上げられる。
共用スキル、スタミナ無限は周回時間短縮に使える。薬品もガンガン使おう。
5レベルの際に貰えるルーキーポーチは取得出来る経験値を倍にするので、coop専用のインベントリに装着しよう。また、任務達成時に貰える経験値を増やす為、coop用の装備にしてからマイホームの達成ボタンを押そう。
面倒になって途中で折れずに続けて欲しい。それだけの価値があるアイテム。
ヒーローバッチをアーコン(メガネの加工してくれるオッサン)の所で経験値カプセルに加工すればレベル上げの速度は更に速くなる。
途中でインベントリや倉庫がアイテムで溢れるので、ガブリエルランダムボックス以外の武器ランダムボックス・防具ランダムボックスは委託ショップで売ろう。
売却出来ない使えない武器はインベントリの右端に持って行って破棄しよう。
キャラクター再作成マラソンが終わったら、アイテムの破棄、売却は自分の判断で行おう。
⑤その日のcoopデイリー任務を消化しよう。
一定のレベルになったらデイリー任務を受けれるようになる。
メイン任務より先にらマイルーム(F3)から、サングラスをかけた男の人のアイコンをクリックし、今日のCoopのデイリー任務を受けよう。そして、無理しない程度に消化していこう。
※初心者では難しい・キック(追放)される任務もあるので、そういった任務はその日のうちに任務放棄しよう。
(任務達成・任務放棄しないと、次の日の受けれるデイリークエストがその数分減る)
毎日6時に更新される。
⑥デイリー任務の合間にメイン・サブクエストを進めよう。
その日のcoopのデイリー任務が終わったら、クエストをこなし、ストーリーを進めていこう。
ゴールドに余裕があるなら、経験値アップのアクセサリーを買って早くレベルアップしよう。(アクセサリーには有効期限があるので期限が切れたら取替えよう。)
初期のレベルアップで貰えるアクセサリーが有効期限中はcoopを中心にプレーしてレベリングし、装備を整えていこう。
⑦装備・スキルを強化していこう
基本上記の④・⑤を繰り返しながらレベル(coop時ステータス)を上げていくのだが、装備の強化も忘れてはならない。
まず、coopデイリー任務を達成すると、ヒーローバッチが貰える。
これを6つ集めれば、基地内のアーコンにヒーローボックスを作って貰える。(生産→加工→レジェンド作成)
ヒーローボックスを右クリックする事でT2orT3レジェンド武器がランダムで手に入るがT5、ST武器が主流の現在では、繋ぎの武器、武器庫の足しにしかならない。T3レジェンド武器より、レベルアップ時に貰える武器、防具の方が優秀なので、経験値カプセルに加工してレベル上げを優先しよう。
http://dmm.hounds.netmarble.com/news/notice/BbsContentView.asp?seq=2055
レベルアップすれば能力値が伸び、coop専用スキルの性能を上げることも出来る。
coopで強くなれれば稼げるゴールドの効率が良くなるので、初心者(特に無課金者)はcoopを中心にプレイし、装備を整えていこう。
※デイリーの回収任務は「3つある内の1つを取って自殺」を三回繰り返すだけなので、早めに任務が終わる。時間があるならサブキャラでそういった任務だけををこなしてもいい。
その場合、修理費用が嵩まないように防具は全て外す事。
イベントがある場合
報酬によっては、デイリー任務を放棄してでもイベントに参加しよう。(報酬が武器種にあったオプションが付いてる時など)
例;移動速度アップの固定オプションが付いたSMG・ハンドガン・盾
など。
これより下は補足説明
一番効率の良い移動方法は、スタミナが尽きるまで走る→完全に回復するまで歩く→スタミナが(ryを繰り返すことである。
※道中のチェックポイント(オレンジ色のサークル)では
生存者が踏むと一回だけ死亡者が全員復活する。
死亡者は復活ポイントor復活コイン(即時復活コインではない)を消費することで復活できる。
道中で死んだ人は即時復活アイテムを使うか次のサークルまで復活できない。
※このゲームではノックダウンする毎に潜在HPが減っていく。(ダウン中に攻撃を受けるとさらに減っていく)
大体4回ノックダウンすると潜在HPがなくなってノックダウンせずに即死する。
即死を防ぐため、サークル前でわざと自殺して潜在HPを回復させる「自爆リセット」という手段がある。
復活者も含めて生存者の過半数がサークル内に到達すると、
クリアと見なされチェックポイントに到達していないメンバーやダウンしているメンバーも全員チェックポイントまで強制ワープさせられる。
ミッション中のあれこれ
フラグアイコン
ミッションを進行させるフラグポイントの方向、距離、種別を示している。
左から移動フラグ、一般フラグ、負傷者移送フラグ。
フラグポイントを追って行く事で未知のミッションであっても進行できる。
- 移動フラグ…プレイヤーの誰かがフラグ地点へ移動する事でミッションの進行フラグが達成される。場所によっては新たな敵の出現フラグも兼ねるので注意。
- 一般フラグ…扉の開閉や機器の操作、爆弾の解除など進行フラグに関する物の前でSPACEキーを押す事でフラグ達成となる。移動フラグ同様、新たな敵の出現など重篤な危険状態を作り出す場合がある。慣れるまで機器の操作は他の人に任せよう。一部のオブジェントは素早く連打する事で時短になる。
- 負傷者移送フラグ…緑色の負傷者救助サークルの場所を示す。サークルに負傷者NPCを移動させるとフラグ達成。
集合サークル
ミッション中、中間休憩ポイントに配置されている。
近くに弾薬補給装置と修理台も併設されている事が多く、スペースで弾薬補給と修理が行える。
最初の一人がサークル内に入った時点で「集合してください」の表示とそれまでの死亡者が復活ポイント(または復活コイン)を消費して全員復活できる。
生存者の過半数がサークルを踏むと遠距離のメンバーも含めた全員がサークル地点までワープ、次エリアが開放される。
全員集合サークルは生存者の全員が集合する事で起動する。
弾薬補給装置と修理台
左が修理台で右が弾薬補給装置。主に集合サークルの付近などに大抵2つセットで設置されている。
- 弾薬補給装置…一箇所につき各1回しか使用できないが、援護の弾薬箱スキルと違い、各武器の弾と手榴弾を上限まで補給できる。
弾薬補給に必要なgoldは弾薬の残数に関わりなくLvと難易度に応じて変化する。
Normalミッションの補給代…(Lv+95)gold
Challengeミッションの補給代…(Lv×2+135)gold
みんなが設置されている補給装置を使わず、援護の弾薬箱を取り合うのは、このゴールドを節約したい為である。 - 修理台…弾薬補給装置と違い、ミッション中に何度でも使用できる。修理費用は固定値ではなく装備の破損度によって変化。破損度が進行するほどより多くの修理費用を必要とする為、こまめに修理した方がお得。
部屋を途中退出したことによるペナルティ・修理せずにPVPの試合立て続けに参加したりすると修理費が5桁になることもしばしば。
アイテムBOX
ミッション中に点在するアイテムやGoldが入った箱。
撃って壊す事で中のアイテムとGoldを小隊全員が入手できる。
出現するポイントは決まっており、あとはそこに出るか否かである。
敵が落とす弾薬箱
オークやワイルドオーク、バウアーやメイソンバウアーなど
銃撃タイプのバチルスが稀に落とす弾薬箱。
左が弾薬箱で右が手榴弾箱。
弾薬箱は手榴弾以外の弾薬が一定数補充される(援護の弾薬箱1回分)
手榴弾箱は弾薬は補給されないが手榴弾が1個補給される。
招待無効設定について
このゲームには部屋主が部屋への参加者を募集する招待機能がある。
主に参加者が少ない場合の募集や鍵部屋のパスを知らない外部の人を部屋に招く目的で使われる。
募集側は全体、友達、クランへそれぞれ募集をかけられ、受ける側も「全ての招待」「友達からのみ」「クランからのみ」と制限をかけられる。初期設定では全ての招待を表示する設定になっている。
全ての招待を表示すると他人の部屋への参加機会が増えるが、不快な思いをしたり不便に感じる事が多い。
(具体例)
・招待連打し、招待を受けて入ってきた低Lvをキックする・・・といった行為を行う人からの招待が届く。
・委託で買い物したいのに招待連打されると招待ウィンドウに邪魔されて買い物が出来ない。
このような人からの招待を避ける為、環境設定(Uキー)で友達orクランからのみ招待を表示する設定に変えておくのをオススメする。
(招待を連打してくる人がいた場合、敢えてその部屋に入って部屋主を右クリック⇨ブロックでその部屋主から招待が来なくなる。)
装備の強さランク(レアリティ)
本ゲームは装備の強さが分かりにくい。
まとめURL
http://dmm.hounds.netmarble.com/news/notice/BbsContentView.asp?seq=2055
まずTier(階層)。T1武器~T5武器まで存在し、Tier系の武器の中ではT5武器が一番強い。
T3武器以上にはその武器特有の固有オプションが付く。T4・T5になるにつれてオプションの数、固有オプションの数値も上がってく。
次にレアリティ。同じTierならレアリティが高い方が強い。
ノーマル(白)→ソリッド(緑)→ハイエンド(青)→ユニーク(紫)→レジェンド(金)の順に強い。
(T3以上の武器はハイエンド以下のレアリティ(ノーマルとソリッド)が存在しない。)
共用武器はPvPとCOOP両方で使用できるが、COOP専用装備はCOOP(PvE)でしか使えないが強力
また、神器と呼ばれる特殊なレアリティが存在していた
※現在は入手不可
(紫色でレジェンドと同じ形の外枠)。ボス任務のレアドロップで獲得可能。
攻撃力はT3レジェンドを超えるが固定オプションが付かない為、T4に劣る
しかし、武器庫に入れるとその真価を発揮する。
結論は、同種の武器なら攻撃力が高いものが強い。一番強いのはST武器のレジェンドを超越解放した武器。強化も楽
例外としてスナイパーはボルトアクションじゃなくセミオートの中で攻撃力が高いものを選ぶ!
(スナイパーライフルには2種類あり、ボルトアクション式スナイパーライフルは攻撃力は高いが酷くブレるので弱い。)
T5武器より強いST武器が新しく出来た。ST武器をレジェンドを超越解放する事で赤色の武器に、更に解放する事で茶色のアンティーク調の武器になる。
詳しくは新規武器「ST」システムをチェック
基本的に武器もST武器が基本中の基本となっている。
序盤の装備
委託ショップやショップで買う必要はない。ゴースト(永久)があるなら、レベルアップ時に貰えるボックスから入手出来る武器、防具で序盤は事足りる。
オススメ武器(初心者・無課金者向け・Coop用)
1.シールドピストル
構えた時の体の向きによっては敵の攻撃を防いでくれる、初心者から熟練者まで幅広く使用されている武器。
携行総弾薬数も多く弾切れの心配が少ない。
2.SMG
囲まれてヤバくなったらスキル「乱射」である程度切り抜けられる。
3.アサルトライフル
高難易度ステージに他の人と行く場合、ボスが出るステージでは特にオススメ。
スキル「破裂射撃」は当てた敵にデバフ「防御率-20%」を与えるので火力の無い初心者でもチームに貢献できる。
初期装備は売ることも出来ないし弱い。強化に使っても確率に影響を及ぼさない。
捨てるのであれば捨てたいアイテムをイベントリーの枠外か枠右上のゴミ箱のアイコンにドラックすればいい。
ショップで買う必要のあるアイテムはない。
※委託ショップなどで赤丸に斜線の入ったマークが付いた通常とは異なるアイコンの武器が安価で売られている事がある。これは強化に失敗して破損した武器なのでそのままでは使用不可なので気をつけたい。
ログインボーナスのアイテムに復元用のアイテムがあるが、それを使用してまで復元したい程の良オプション武器は委託にまず出されない。
現在、ユニーク武器製造法を使って武器を加工するメリットが無い。(サイレンサー製造法などの改造部品製造法は貴重。)
防具に関して
PVP
ノーマル任務の進行と平行してPVPで咄嗟の操作方法に慣れつつ階級を上げる。階級が上がれば脊髄抜き・心臓裂きを覚えられる。
(階級を上げて近接スキルを基地で買い、設定から近接スキルを変更する事で初めて使える)
Houndsでは装備枠が二つある。片方をPvP専用にし、対人戦に適した武器・防具をセットしておこう。
詳しい解説はPVP初心者指南で行うので此処では割愛。
メイン任務(チャレンジ以上)
ノーマルに比べると敵の耐久力が上がる。(同ステージチャレンジではノーマルの約6倍)
また、敵出現数・出現箇所が増え、難易度が急に上がる。
敵出現フラグ・オブジェクトの操作タイミング・そのステージに適した武器・スキルなどを知っていると攻略難易度が下がる。
挑戦する前に当Wikiの攻略ページを読んでいって欲しい。
低レベルがステージにミスマッチな武器選択をすると「お荷物」と判断されて蹴られる事がある。(通称;キック)
部屋によっては事前に相談してから開始する事もある為、その時は従う事。
HOUNDSでは【キック】されると、【追放されました】と表示される。
名前がついた部屋に入る時は、部屋主が要望した資格を満たしているか確認してから入ろう。
理解者=そのステージでの動きを理解している人。
P1=入室のパスワードは「1」。
デイリー任務ではヒーローバッジの他、デイリークエストコインが手に入る。加工で様々なアイテムに加工出来る。
70枚集め、ST武器ランダムボックスの加工を強く勧める。
コメント
- 基本変更はありませんが、lv230までは貰えるようになっているはずです -- 2021-04-26 (月) 10:21:30
- 初めてゲーム始めたときにもらえる経験値のカプセルがもらえなくなっているのですが何か変更がありましたか? -- 2021-04-25 (日) 01:32:46
- 初めてゲーム始めたときにもらえる経験値のカプセルがもらえなくなっているのですが何か変更がありましたか? -- 2021-04-25 (日) 00:43:51
- 課金しないと二人しか作れないし公式にも二人って書いてあるけど -- 2021-04-10 (土) 14:13:00
- 初期のキャラ作成数って変わったの? -- 2021-04-10 (土) 14:11:34
- ゴースト永久本当にでるんかなぁ... -- 2021-03-24 (水) 02:49:44
- ゴースト永久本当にでるんかなぁ... -- 2021-03-24 (水) 00:30:19
- ゴースト永久やっと出た。復帰して2週間かかった。 -- 2020-10-03 (土) 11:45:08
- 出るぞ。信じて回せ。回復周期1秒になるし、強いぞ -- 2019-11-13 (水) 13:18:53
- 本当にゴースト永久って出るの…?30日が5回しかでないのだが… -- 2019-10-26 (土) 16:43:13
- 更新ありがてぇ、最近復帰したばっかだから参考になる -- 2019-10-14 (月) 20:09:11
添付ファイル: 657F9945-9915-4E14-A773-59B85BF0F3F0.jpeg 583件 [詳細] 1D6F7323-86A5-4660-AF52-4A9A636954F7.jpeg 544件 [詳細] 0566E6CD-713A-4614-8FD6-E61538FA54F3.jpeg 603件 [詳細] FC23F2DD-5750-46B5-B397-4E52933D0024.jpeg 642件 [詳細] ライトスティック.jpg 412件 [詳細] 集合サークル.jpg 1421件 [詳細] 全員集合サークル.jpg 1254件 [詳細] アイコン.jpg 393件 [詳細] danyaku.jpg 1355件 [詳細] 補給装置.jpg 1263件 [詳細] アイテムBOX.jpg 363件 [詳細]