Wikipédia:Atelier graphique/Didacticiels graphiques/Créer une silhouette avec Inkscape
Ce didactitiel d'introduction à Inkscape présente comment réaliser une silhouette d'animal au format SVG.
Réaliser une silhouette modifier
1. Ouvrir l'image modifier
Téléchargez l'image originale et ouvrez-la dans Inkscape.
2. Sélectionner l'image modifier
Cliquez simplement sur l'image pour la sélectionner.
3. Orienter la silhouette modifier
Si besoin est, retournez l'image en cliquant sur "Retourner horizontalement" (H).
4. Sélectionner l'outil Bézier modifier
Sélectionnez l'outil "Courbe de Bézier" (Maj + F6) dans la boîte à outils. Celui-ci servira à tracer le contour de l'animal.
5. Commencer le tracé modifier
Cliquez sur le contour de l'animal pour placer le premier nœud du contour. En faisant glisser la souris sans la relâcher, il est possible de déplacer la poignée du nœud : sa position détermine la direction de la courbe, et sa distance le rayon de celle-ci. Plus la poignée est éloignée, plus la courbe sera proche de la tangente au nœud.
6. Détourer le sujet modifier
Cliquez un peu plus loin sur le contour pour placer le nœud suivant. Faites glisser sa poignée pour épouser la forme du sujet, puis répétez l'opération jusqu'à avoir parcouru le tour de celui-ci. Ne vous souciez pas des erreurs éventuelles, elles seront corrigées aux étapes 10 et 11.
7. Clore la courbe modifier
Cliquez sur le premier nœud pour clore la courbe, qui est alors tracée en noir.
8. Colorer la silhouette modifier
Cliquez sur le carré Noir dans la palette de couleurs pour remplir la silhouette de noir.
9. Effacer le contour modifier
Effectuez un clic droit sur le carré Incolore dans la palette de couleurs, il est représenté par une croix rouge sur fond blanc. Sélectionnez "Définir le contour" pour rendre le contour invisible, affinant la silhouette.
10. Éditer le tracé modifier
Sélectionnez l'outil "Éditer les nœuds ou les poignées" (F2) pour éditer point par point le tracé.
11. Déplacer les nœuds et poignées modifier
Cliquez-déposez sur un point ou une poignée pour le déplacer et corriger les erreurs de tracé.
12. Supprimer le modèle modifier
Sélectionnez l'image originale et supprimez-la avec "Édition > Supprimer".
13. Modifier les propriétés du document modifier
Cliquez "Fichier > Propriétés du document..." pour ouvrir la fenêtre de configuration du document.
14. Adapter la page au dessin modifier
Cliquez "Ajuster la page au dessin ou à la sélection" pour recadrer la feuille de travail.
15. Sauvegarder et téléverser modifier
Il ne vous reste plus qu'à sauvegarder la silhouette au format SVG et à la téléverser sur Commons. N'oubliez pas de créditer l'auteur de l'image originale si la licence de celle-ci l'exige.