Les meilleurs casques de gaming

Comparatif « Wirecutter ». Les casques gamer dotés d’un micro sont incontournables pour les amateurs de jeux multijoueurs. Nous avons testé quarante modèles de marque Sennheiser, Corsair, HyperX et autres. Voici nos choix pour PC, PS4, XBox One, Switch et autres consoles.

Par Kimber Streams Publié le 11 décembre 2020 à 17h57, modifié le 27 janvier 2022 à 10h40

Temps de Lecture 47 min.

WIRECUTTER / ROZETTE RAGO

Ce test a été réalisé aux États-Unis et a été initialement publié en anglais sur le site Wirecutter. Vous pouvez le lire en version originale ici.

Avec un bon casque, un jeu vous plongera dans un univers numérique riche en effets audacieux, en détails réalistes et en musiques émouvantes. Un casque de jeu permet également de discuter avec ses amis et ses coéquipiers. Mais la meilleure qualité sonore ne vous sera d’aucune utilité si votre casque est trop inconfortable pour être porté pendant de longues heures. Après avoir testé plus de 50 modèles pour cette mise à jour, nous pensons que l’HyperX Cloud Alpha reste le casque gamer le plus confortable et le plus performant pour son prix.

Notre premier choix

HyperX Cloud Alpha

Le meilleur casque de gaming

Confortable avec les têtes de toutes les tailles, ce casque offre un son ample, riche en détails, idéal pour jouer. Il est compatible avec toutes les plateformes et tous les appareils récents.

*Au moment de la publication, le prix était de 79,99€

En 2018 comme en 2020, nos testeurs ont trouvé que l’HyperX Cloud Alpha était l’un des casques les plus confortables de notre sélection. Il s’adapte à différentes tailles et formes de tête, il est doté de grands écouteurs qui conviennent à des oreilles de gabarits divers et il est confortable à porter avec ou sans lunettes. Le Cloud Alpha offre un son exceptionnel, avec un large spectre sonore et une distinction claire entre les basses, les médiums et les aigus pour que l’on puisse entendre à la fois les pas légers, les dialogues et le grondement des explosions. Rares sont les modèles qui offrent à la fois confort et qualité de son à ce prix, et le câble 3,5 mm amovible autorise le casque à fonctionner avec la quasi-totalité des consoles ou appareils.

Le choix d’entrée de gamme

Corsair HS60 Pro

Le meilleur casque petit budget

Même si le Corsair HS60 Pro n’a rien avoir avec ses concurrents plus coûteux, il s’agit du casque le plus confortable et le plus performant dans cette gamme de prix, doté d’un micro fiable. Mais il est équipé d’un câble non amovible et présente quelques problèmes de perte de son.

*Au moment de la publication, le prix était de 69,95€

Corsair HS50 Pro

Le meilleur casque petit budget

Le HS50 Pro est presque identique au HS60 Pro. Mais il est muni d’un câble en caoutchouc qui s’emmêle plus facilement, et il n’a pas de clé USB permettant de profiter d’un son surround, contrairement au HS60 Pro.

*Au moment de la publication, le prix était de 58€

Si vous ne voulez pas dépenser plus de 50 euros pour un casque, achetez le Corsair HS60 Pro ou HS50 Pro. Aucun de ces deux modèles n’arrive au niveau de l’HyperX Cloud Alpha en termes de confort ou de son, mais nos testeurs ont convenu que ces casques étaient les plus confortables dans leur gamme de prix. Ils produisent également un meilleur son que les autres modèles bon marché que nous avons testés, leurs micros sont clairs et ils sont bien conçus. Mais le micro capte parfois le son des écouteurs à un volume moyen et le câble n’est pas amovible. Comme le Cloud Alpha, les deux casques Corsair sont compatibles avec les PC, les consoles et les appareils mobiles.

On recommande aussi

Audio-Technica ATH-PDG1

Le meilleur casque à conception ouverte

Tous nos testeurs ont été impressionnés par ce modèle qui permet d’entendre ce qui se passe autour de soi. Il est aussi confortable que le Cloud Alpha.

*Au moment de la publication, le prix était de 152€

Si vous préférez entendre ce se passe autour de vous quand vous jouez (peut-être attendez-vous un colis par exemple) ou si vous avez souvent chaud et avez besoin d’un casque plus aéré, procurez-vous l’Audio-Technica ATH-PDG1 à conception ouverte. Il est léger et confortable pour une large gamme de tailles de tête, il a une scène sonore plus aérée que l’HyperX Cloud Alpha et il offre un son plus précis (avec moins de basses, ce qui convient souvent mieux à certains joueurs) que nos autres modèles. Le micro assourdit légèrement les voix, mais elles restent suffisamment claires pour que l’on puisse discuter avec d’autres joueurs. L’ATH-PDG1 est compatible avec les PC, les consoles et toute tablette ou smartphone équipé d’une prise casque.

Notre choix haut de gamme

HyperX Cloud Flight S

Le meilleur casque sans fil

Voici un modèle sans fil super confortable et fiable, avec une batterie qui tient longtemps. Ce casque est plus cher et offre une qualité sonore inférieure à celle du Cloud Alpha. Il est uniquement compatible avec les PC et PS4.

*Au moment de la publication, le prix était de 163,99€

Si vous recherchez un casque sans fil, nous vous conseillons l’HyperX Cloud Flight S. Il est encore plus confortable que le Cloud Alpha pour les têtes de toutes tailles, son micro est de qualité correcte, il offre une autonomie d’environ 30 heures et une connexion fiable. Le Cloud Flight S intègre également une fonction de contrôle du micro, une fonction de balance entre jeu et conversation (sur PC uniquement) et il est compatible avec le chargement Qi et le son surround, des fonctionnalités absentes de nos autres modèles. Mais il coûte généralement environ un tiers de plus que le Cloud Alpha et il sonne moins bien. Il est aussi compatible uniquement avec les PC et les PlayStation 4 (si vous avez besoin d’un casque sans fil pour Xbox, nous vous recommandons l’HyperX CloudX Flight).

Quelle est la compatibilité de nos modèles favoris ?

Légende : La plupart de nos favoris fonctionne avec toutes les consoles ou appareils conçus pour jouer. Nous attendons actuellement une réponse officielle de la part d’HyperX concernant la compatibilité du Cloud Flight S et nous mettrons ce tableau à jour quand nous aurons plus d’informations.

Notre sélection des meilleurs casques de gaming en 2020

Le test complet

Pourquoi nous faire confiance

Kimber Streams a passé des milliers d’heures à crier après ses amis sur Internet en jouant à des jeux comme Overwatch, Team Fortress 2, League of Legends et World of Warcraft. Kimber a également écrit ou édité tous les guides de jeu de Wirecutter depuis 2014, et a testé plus de cinquante casques pour cette mise à jour.

Thorin Klosowski, l’autrice de la version précédente de ce comparatif, écrit sur la technologie depuis près de dix ans et a travaillé sur la majeure partie des dossiers liés à l’univers du jeu de Wirecutter, y compris ceux concernant les ordinateurs portables, les souris et les claviers.

Ce guide a également bénéficié de l’expertise de Lauren Dragan, rédactrice aguerrie de Wirecutter, qui est diplômée de l’Ithaca College, à la fois en interprétation musicale et en production audio. Elle a testé plus d’un millier de casques et d’oreillettes pour Wirecutter et travaille dans les meilleurs studios d’enregistrement depuis plus de dix ans ; elle a d’abord été productrice radio et talent à l’antenne, puis comédienne voix professionnelle.

À qui s’adressent les casques de gaming ?

Si vous jouez souvent à des jeux multijoueurs comme Overwatch, Fortnite ou Destiny 2 et que vous souhaitez communiquer avec vos coéquipiers, un casque de gaming est la meilleure solution.

Si vous ne jouez pas à des jeux multijoueurs avec chat vocal, vous devriez plutôt acheter un casque classique (dossiers en anglais) : vous dépenserez moins et vous obtiendrez un modèle plus beau, avec un son plus performant.

Si vous avez déjà un casque que vous aimez, vous pouvez y ajouter un micro à l’aide d’un ModMic. Mais nous avons trois ModMics et nous avons trouvé qu’ils sont encombrants et trop chers pour leur qualité audio, c’est pourquoi nous ne les recommandons pas.

Si vous ne jouez pas à des jeux multijoueurs avec chat vocal, optez plutôt pour un bon casque classique.

Si vous jouez à des jeux en ligne ou si vous recherchez un casque qui puisse aussi servir lors de réunions ponctuelles, pour écouter des podcasts ou pour des enregistrements professionnels, le casque de gaming n’est pas le meilleur choix. Si la qualité de son du micro est un critère important pour vous, vous bénéficierez d’une plus grande clarté et d’une meilleure fidélité vocale avec un micro USB (guide en anglais) associé à un bon casque.

Comment nous les avons sélectionnés

Il existe des centaines de casques de gaming sur le marché et il est difficile de les départager uniquement en fonction de leurs caractéristiques. Lors de nos recherches et de nos tests, nous avons donc étudié les critères suivants :

  • Confort : vous devez pouvoir porter un casque de gaming pendant des heures. Un bon casque ne doit pas trop serrer la tête ni la mâchoire, mais il ne doit pas non plus être trop lâche. Le bandeau doit répartir le poids du casque pour qu’il ne soit pas trop lourd au sommet du crâne, les oreilles ne doivent pas trop chauffer et, si l’on porte des lunettes, le casque ne doit pas pincer, ni laisser échapper trop de sons. Nous avons aussi recherché des casques qui s’adaptent à un vaste éventail de tours de tête et d’oreilles.

  • Qualité sonore : les casques de gaming offrent rarement un son aussi détaillé que les casques classiques à prix similaire, mais ils doivent rester clairs et précis, sans qu’une plage de fréquences ne vienne en couvrir une autre. L’un des aspects les plus importants de la qualité de son pour les casques de gaming est leur vaste scène sonore, qui donne l’impression que le son provient d’un endroit spécifique dans un espace tridimensionnel, plutôt qu’un mur sonore unique et plat. Dans les jeux par exemple, on devrait pouvoir être capable de dire à quelle distance se trouve la personne qui nous tire dessus derrière l’épaule gauche.

Le spectre sonore peut être influencé par les transducteurs, le réglage, le profil sonore, le fait qu’un casque soit ouvert ou fermé, ou même la taille, la forme et le matériau des coussinets. Le problème le plus courant sur les casques de gaming ? Un niveau de basses excessif. Un peu de basses supplémentaires ne fait pas de mal (et peut rendre les explosions plus réalistes), mais un niveau exagéré a tendance à noyer les autres sons importants, comme les bruits de pas et les dialogues.

  • Micro : la plupart des micros qui équipent les casques intègrent une fonction de réduction du bruit, qui parvient souvent bien à atténuer les sons graves comme ceux des ventilateurs de l’ordinateur ou d’un purificateur d’air, mais peinent avec les aigus, comme une frappe bruyante sur le clavier. Cette suppression du bruit est utile mais a tendance à nuire à la clarté et à étouffer la voix, comme si l’on parlait avec les mains devant la bouche ou comme si l’on avait un rhume. Nous nous sommes donc concentrés avant tout sur la clarté des micros intégrés. Il existe différents formats de micros, qu’ils pivotent, se rétractent ou se plient. Les micros qui pivotent sont souvent dotés d’une fonction pratique qui permet de couper le son en les tournant tout simplement ; ceux qui se plient sont plus faciles à positionner de telle sorte qu’ils captent la voix mais pas chaque respiration.

  • Prix : après avoir fait des recherches sur des centaines de casques, nous avons conclu qu’un casque filaire qui coûte environ 100 euros devrait convenir à la plupart des utilisateurs et utilisatrices. On peut trouver de très bons modèles petit budget pour environ 50 ou 60 euros, mais quand on descend en dessous, on perd en clarté au niveau du casque et du micro, et la qualité matérielle diminue considérablement. En mettant plus de 150 euros, on obtient une restitution audio plus précise, mais ce n’est pas indispensable pour la plupart des utilisateurs. Attendez-vous à débourser 150 à 200 euros pour un casque sans fil au son excellent.

  • Qualité de fabrication : le bandeau d’un casque de gaming ne doit pas grincer quand on le met ou quand on se déplace, et le casque ne doit pas s’abîmer quand on le transporte dans un sac. En plus de nos tests, nous avons examiné les avis d’acheteurs pour voir s’ils avaient signalé des problèmes chez nos finalistes. Nous préférons les casques munis de câbles et de micros détachables, car ils sont plus faciles à remplacer s’ils se cassent, ainsi que les oreillettes remplaçables. La plupart des casques (tous nos choix y compris) sont garantis deux ans.

  • Commandes de volume : la plupart des casques de gaming comportent des commandes de volume et de micro au niveau des oreillettes ou du câble. Nous avons noté si celles-ci étaient faciles à utiliser, en particulier la fonction qui coupe le micro.

  • Compatibilité : les casques munis de connecteurs 3,5 mm, comme de nombreux modèles avec micro, sont compatibles avec un plus grand nombre d’appareils de jeu (PC, consoles et appareils mobiles) que les casques USB, qui ne fonctionnent généralement qu’avec les PC et la PlayStation 4 ou la Xbox One.
  • Son surround : si un casque de bonne qualité offre un son surround virtuel, tant mieux. Sinon, il n’est pas nécessaire de payer plus cher pour cette fonctionnalité. Elle est souvent appelée « son surround virtuel 7.1 » et simule une configuration de son surround dans des haut-parleurs stéréo. Le surround virtuel simule le positionnement de la source audio en ajoutant artificiellement de la réverbération et une distance entre les canaux, un effet qui selon nous donne un son affreux aux jeux et à la musique, comme si on jetait une boîte de conserve sur un sol carrelé. Lors de nos tests, le son surround intégré au jeu a donné un bien meilleur son et s’est montré beaucoup plus précis que le son surround artificiel de n’importe quel casque. Et tous les casques peuvent profiter d’un son surround virtuel avec des logiciels payants comme Razer Surround, Dolby Atmos ou le gratuit Windows Sonic for Headphones (qui conseillent de désactiver tout effet surround intégré au casque).
  • Logiciel : certaines marques fournissent un logiciel pour personnaliser les réglages de l’égaliseur, modifier le comportement des boutons, afficher l’état de la batterie ou mettre à jour le firmware. Ce logiciel doit rester optionnel : tout bon casque produit un excellent son, sans avoir besoin de pilote ni de téléchargement supplémentaire.

Pour les casques sans fil, nous avons aussi pris en compte les deux critères suivants :

  • Autonomie de la batterie : un bon casque sans fil doit tenir au moins quinze à vingt heures avant d’être rechargé (plus la batterie tient longtemps, mieux c’est), et il doit comprendre un câble audio pour pouvoir continuer à utiliser le casque pendant qu’il est en charge.

  • Connectivité : à l’exception d’un petit nombre de casques Bluetooth, la plupart des modèles sans fil sont vendus avec une clé USB sans fil à 2,4 GHz. La clé doit être bien conçue, facile à utiliser et difficile à perdre. Il ne doit pas y avoir de problème de connectivité, de décalage notable, de bourdonnement ni de son blanc.

Comment nous les avons testés

Nous avons commencé par porter chacun des innombrables casques pour éliminer ceux qui serrent trop, qui ont un bandeau inconfortable, des oreillettes irritantes ou grinçantes, ou qui ne sont pas confortables avec des lunettes. Quand je n’étais pas sûre d’un casque, je l’enfonçais sur la tête de mon partenaire (qui est très patient et a une tête plus grande que la mienne) pour avoir son avis.

Pour tous les casques ayant réussi le premier test de confort, nous avons évalué la qualité audio en écoutant une playlist et d’autres extraits pour évaluer les détails, les basses, le spectre et la densité sonore. Nous avons éliminé les casques qui avaient un son trop imprécis ou désagréable.

Nous avons ensuite joué sur notre ordinateur portable favori pour les jeux. La qualité du son et du micro peut notamment dépendre de la carte mère ou de la carte son du PC, voire du logiciel de traitement audio que les fabricants installent sur leurs ordinateurs portables et que nous avons désactivé. Nous n’avons pas utilisé de DAC externe ni d’amplificateur, sauf quand il était fourni avec le casque, car la plupart des utilisateurs ne possèdent pas de matériel audio externe pour leur ordinateur portable de jeu.

J’ai soumis les candidats les plus prometteurs à plusieurs heures de jeu sur Overwatch pour tester les performances du micro au cours de jeux d’action multijoueurs, en écoutant attentivement le spectre sonore, la directionnalité et les bruits de pas pour savoir si l’on pouvait toujours les distinguer parmi les explosions et les tirs. J’ai également joué à Monster Hunter World pendant des heures via Discord avec des amis pour évaluer plus avant le confort à long terme, la qualité du son et celle du micro.

Ensuite, nous avons confié les meilleurs modèles à un panel de testeurs avec des tours de tête et d’oreilles différents pour évaluer le confort de façon plus approfondie. Enfin, j’ai testé les micros en enregistrant ma voix sur Audacity avec de la musique en fond sonore, un purificateur d’air à proximité, tout en tapant sur un clavier mécanique doté de commutateurs Cherry MX Blue. J’ai ensuite écouté tous ces enregistrements pour jauger la qualité audio, l’atténuation des bruits, les éventuels écrêtages et la fonction de coupure du micro.

Notre premier choix : HyperX Cloud Alpha

Notre premier choix

HyperX Cloud Alpha

Le meilleur casque de gaming

Confortable avec les têtes de toutes les tailles, ce casque offre un son ample, riche en détails, idéal pour jouer. Il est compatible avec toutes les plateformes et tous les appareils récents.

*Au moment de la publication, le prix était de 79,99€

En 2018 comme en 2020, nos testeurs ont trouvé que l’HyperX Cloud Alpha était l’un des casques les plus confortables de la sélection. Il s’adapte à une grande variété de tours et formes de tête, ses oreillettes spacieuses conviennent à différentes tailles d’oreilles et il est confortable, que l’on porte des lunettes ou non. L’Alpha offre un son excellent, avec un vaste spectre sonore qui donne l’impression que les effets sont répartis autour de soi. De plus, grâce à son câble amovible de 3,5 mm, le casque fonctionne avec pratiquement n’importe quelle console ou appareil.

Les oreillettes du Cloud Alpha sont assez grandes pour s’adapter confortablement à la plupart des oreilles.

Le Cloud Alpha se règle sans problème pour s’adapter à différents tours de tête, et nos testeurs l’ont trouvé confortable à porter pour de longues sessions de jeu. Le casque n’est pas lourd et l’arceau ne s’enfonce pas dans le crâne. Sa force de serrage n’est pas excessive, même pour les porteurs de lunettes et les utilisateurs à grosse tête. Les vastes oreillettes, faites d’une épaisse mousse à mémoire de forme recouverte de similicuir souple, conviennent à un large éventail de tailles et formes d’oreilles. Pour nos testeurs, ces coussinets sont confortables et isolent bien du bruit, même avec des lunettes épaisses. D’aucuns trouvent que le simili cuir chauffe les oreilles, mais c’est un problème que nous avons rencontré avec presque tous les casques fermés que nous avons testés.

L’HyperX Cloud Alpha est l’un des casques à moins de 100 euros offrant le meilleur son parmi tous les modèles testés. Le spectre sonore est plus large et fournit une sensation d’orientation plus précise dans les jeux que son concurrent le plus proche, le Cooler Master MH751, certainement grâce à ses oreillettes plus profondes et sa meilleure isolation. Aucun casque circum-aural fermé ne produira un son aussi ouvert et aérien qu’un casque ouvert, mais le Cloud Alpha procure une bien meilleure isolation sonore, ce qui peut aider en cas d’immersion.

Sur certains casques de gaming, les basses sont mauvaises, sur d’autres il y en a trop. Lors de nos tests, les basses du Cloud Alpha, bien que renforcées, n’ont jamais écrasé les autres gammes de fréquence. Le Razer Kraken débordait de basses qui brouillaient le son, nous empêchant de bien distinguer les tirs de Bastion et de Sombra dans Overwatch. L’HyperX Cloud Alpha parvient beaucoup mieux à séparer ces effets de tirs. Les médiums sont bons et le casque distingue nettement les effets comme les bruits de pas, les voix et autres effets de mouvement. Le Cloud Alpha est un peu plus maladroit avec les aigus, et certains dialogues dans Hellblade avaient une coloration un peu agressive lors de nos tests de 2018.

On peut soit relever le micro du Cloud Alpha, soit le retirer.  CRÉDIT : WIRECUTTER / KYLE FITZGERALD  

Le micro de l’HyperX Cloud Alpha est passable (voir la section ci-dessous pour plus de détails sur ses défauts). Nous n’avons jamais rencontré de problème de captation par le micro du son émis par le casque quand il fonctionnait à un volume d’écoute normal. La fonction de suppression du bruit du micro s’en sort très bien pour atténuer, voire faire disparaître les tonalités graves, comme le ventilateur d’un PC ou un purificateur d’air, mais il ne peut qu’estomper les sons plus aigus ; aucun des casques que nous avons testés n’a réussi à supprimer le bruit de mon clavier mécanique. Nous aimons le fait que le micro soit amovible, ce qui signifie qu’il est remplaçable en cas de casse (HyperX en vend d’autres pour 10 euros). Le micro est également pliable, si bien qu’on peut facilement régler sa position pour qu’il ne capte pas chaque respiration.

L’HyperX Cloud Alpha est un casque robuste qui a résisté facilement à plusieurs mois d’utilisation intensive. L’un de nos collaborateurs utilise le Cloud Alpha au moins douze heures par semaine depuis plus de six mois sans aucun problème. Le cadre flexible en aluminium est toujours aussi solide, les oreillettes remplaçables ne présentent aucun signe d’usure ni de dégradation, le micro flexible conserve sa forme et le câble tressé devrait moins s’entortiller que les câbles enrobés de plastique que l’on trouve souvent sur les autres casques. Le look rouge et noir est un peu daté, mais la qualité des matériaux compense les couleurs vives.

Nos testeurs de 2018 ont préféré les commandes intégrées (volume et silence) au câble du Cloud Alpha. Ils ont moins apprécié les commandes situées sur l’oreillette ou sur un gros boîtier de commande situé sur le bureau, car elles sont faciles à trouver quand on est pressé.

L’HyperX Cloud Alpha comporte un câble tressé 3,5 mm amovible (1,3 m de longueur) avec des commandes intégrées de volume et de silence, et il comprend une rallonge de 2 mètres avec un répartiteur en Y. Nos testeurs ont apprécié les commandes sur le câble, mais ont aussi trouvé qu’il fallait un peu batailler pour couper le micro. D’autres casques, comme le GSP 300, résolvent ce problème en coupant le micro quand on le lève ; c’est plus facile quand on est pressé, mais cela implique que le micro soit fixe et non remplaçable. D’autres modèles encore, comme le Corsair HS50 Pro et l’HyperX Cloud Flight S, placent les commandes sur les oreillettes, et il faut un peu d’entraînement pour les localiser sans les voir.

Des défauts non rédhibitoires

Le similicuir qui recouvre les oreillettes du Cloud Alpha peut chauffer au bout d’un certain temps, un problème que nous avons rencontré avec presque tous les casques que nous avons testés. Si la température est source de préoccupation pour vous, songez au casque ouvert Audio-Technica ATH-PDG1, dont les coussinets en velours doux sont plus respirants.

Nous avons constaté que la suppression du bruit un peu radicale du Cloud Alpha coupait parfois le début ou la fin d’une phrase. Mais elle n’interfère pas avec la communication dans le jeu. Bien que le micro du Cloud Alpha soit clair et efficace pour annuler les bruits de fond, il comprime la voix, comme si on avait le nez bouché ou que l’on parlait avec les mains devant la bouche. Nos choix petit budget, les Corsair HS50 Pro et HS60 Pro, ont produit un son encore plus transformé lors de nos tests. Si la reproduction précise de votre voix est votre priorité absolue, envisagez le Cooler Master MH751 ; il a capté ma voix avec plus de précision mais a moins bien atténué les bruits de fond.

L’HyperX Cloud Alpha n’a pas de son surround. Nous avons également testé le Cloud Alpha S, qui prend en charge le son surround matériel, et avons constaté que cette fonction ne fait qu’ajouter un effet de réverbération confus qui ne nous aide pas vraiment à mieux repérer la direction des ennemis dans les jeux.

Nos choix petit budget : Corsair HS60 Pro et Corsair HS50 Pro

Le choix d’entrée de gamme

Corsair HS60 Pro

Le meilleur casque petit budget

Même si le Corsair HS60 Pro n’a rien avoir avec ses concurrents plus coûteux, il s’agit du casque le plus confortable et le plus performant dans cette gamme de prix, doté d’un micro fiable. Mais il est équipé d’un câble non amovible et présente quelques problèmes de perte de son.

*Au moment de la publication, le prix était de 69,95€

Corsair HS50 Pro

Le meilleur casque petit budget

Le HS50 Pro est presque identique au HS60 Pro. Mais il est muni d’un câble en caoutchouc qui s’emmêle plus facilement, et il n’a pas de clé USB permettant de profiter d’un son surround, contrairement au HS60 Pro.

*Au moment de la publication, le prix était de 58€

Si vous recherchez un casque qui coûte moins de 60 euros, optez pour le Corsair HS60 Pro ou le HS50 Pro. Aucun des deux n’est aussi confortable que l’HyperX Cloud Alpha, les micros captent parfois certains sons du jeu à des volumes moyens, le câble n’est pas amovible et les oreillettes ne sont pas remplaçables. Mais ce sont les casques les plus confortables que nous avons testés dans cette gamme de prix, ils sont robustes, bien construits, ils ont également un meilleur son que les autres modèles bon marché que nous avons testés, et leurs micros sont clairs et fiables. Comme le Cloud Alpha, ces deux casques sont compatibles avec les PC, les Mac, les consoles et les appareils mobiles.

Le HS60 Pro et le HS50 Pro sont globalement les mêmes casques, avec quelques différences mineures. Le HS60 Pro est livré avec une clé USB qui permet d’ajouter un son surround (que nous ne recommandons pas d’utiliser) et il est muni d’un câble tressé plus agréable que le cordon en caoutchouc du HS50 Pro, qui s’emmêle facilement. Le HS50 Pro quant à lui est livré avec un répartiteur en Y pour le connecter à un PC, contrairement au HS60 Pro.

Les casques d’entrée de gamme ne sont jamais aussi confortables que les options plus coûteuses. Bien que le bandeau soit plus ferme et la force de serrage plus importante sur ces deux casques Corsair que sur le Cloud Alpha, ces modèles sont facilement ajustables et beaucoup plus confortables à porter pendant de longues heures que tous les autres casques à moins de 60 euros.

Les oreillettes des HS50 Pro et HS60 Pro (à gauche) sont confortables, mais elles ne sont pas remplaçables comme celles du Cloud Alpha (à droite).

Les grandes oreillettes non remplaçables des HS60 Pro et HS50 Pro sont faites de mousse à mémoire de forme recouverte d’un similicuir lisse et souple, qui, lors de nos tests, a fourni une excellente isolation, même sur des lunettes épaisses. Quelques-uns de nos testeurs ont même remarqué un léger effet de vide exerçant une pression sur leurs tympans lorsqu’ils appuyaient sur les oreillettes, parce que les oreillettes assurent une telle isolation que l’air à l’intérieur ne peut aller nulle part (le Cloud Alpha, lui, atténue cet effet désagréable grâce à cinq petits trous pour évacuer l’air sur le dessus de chaque oreillette). Comme le HS60 Pro et le HS50 Pro sont moins respirants, ils devraient chauffer davantage que le Cloud Alpha pendant les longues sessions de jeu.

Le spectre sonore des HS60 Pro et HS50 Pro est aussi ample que celui du Cloud Alpha, mais les modèles Corsair n’ont pas réussi à égaler le casque HyperX en termes de qualité audio globale. Sur le HS60 Pro et le HS50 Pro, les basses sont trop accentuées, nuisant aux voix et autres sons graves, et les médiums et les aigus sont un peu trop en avant, et un peu plus agressifs. Les dialogues et les bruits de pas ne sont pas écrasés par les basses, mais le son de ces casques est moins précis et agréable à écouter que le Cloud Alpha.

Le HS50 Pro (à gauche) et le HS60 Pro ont des micros amovibles et réglables.

Comme sur le Cloud Alpha, le micro des HS60 Pro et HS50 Pro est amovible (ce qui est rare sur les casques aussi bon marché) et flexible, ce qui permet de l’ajuster comme bon vous semble. Lors de nos tests, le micro s’est montré efficace pour supprimer le bruit de fond d’un purificateur d’air et de la musique, mais il a rendu ma voix encore plus étouffée et plus robotique que le micro du Cloud Alpha. Nous avons également constaté des fuites de son, le micro captant le son du jeu qui s’échappait par les écouteurs à un volume d’écoute normal, même si cet effet n’a pas perturbé la communication.

Ces casques font plus toc et sont plus rigides que l’HyperX Cloud Alpha, qui coûte environ deux fois plus cher. Mais au sein l’armée de casques en plastique grinçants et bon marché que nous avons testés dans cette gamme de prix, les HS60 Pro et HS50 Pro se distinguent par leur qualité de fabrication. Nous aimons également la simplicité de leur conception. Il n’y a pas de contours colorés anguleux ni de graphismes branchés ; le HS50 Pro est noir uni et le HS60 Pro est noir, orné de discrètes lignes jaunes. Tous deux sont équipés d’un câble 3,5 mm long d’1,8 mètre et non amovible. Autrement dit, si le câble se casse, il faut remplacer tout le casque et pas seulement le câble.

L’écouteur gauche est agrémenté d’une molette de volume et d’un bouton « silencieux » pour couper le son du micro.

Les commandes de volume et mute se trouvent sur l’oreillette gauche. Nous avons eu du mal à nous y habituer. Quand on appuie sur le bouton-poussoir qui enclenche la sourdine, celui-ci arrive quasiment au même niveau que l’écouteur et il ressort à peine plus lorsque le micro est activé. Il est donc difficile de savoir quand le son du micro est coupé. Nos testeurs de 2018 ont préféré les commandes intégrées au câble du Cloud Alpha.

Le HS60 Pro est livré avec une clé USB pour le son surround virtuel ; ce n’est pas le cas du HS50 Pro.

Le HS60 Pro est livré avec une clé USB que l’on peut brancher à l’extrémité du câble 3,5 mm pour ajouter un son surround virtuel lorsqu’on se sert du casque avec un PC. Nous ne recommandons pas d’utiliser cette clé USB car, lors de nos tests, elle a augmenté le volume sonore global et ajouté un écho, ce qui a nui au repérage dans l’espace. Lorsqu’il est branché via USB, le HS60 Pro prend en charge le logiciel Corsair iCUE, qui permet de basculer entre le son stéréo et le son surround virtuel et de régler l’égaliseur à votre convenance.

Le meilleur casque ouvert : Audio-Technica ATH-PDG1

On recommande aussi

Audio-Technica ATH-PDG1

Le meilleur casque à conception ouverte

Tous nos testeurs ont été impressionnés par ce modèle qui permet d’entendre ce qui se passe autour de soi. Il est aussi confortable que le Cloud Alpha.

*Au moment de la publication, le prix était de 152€

Si vous préférez entendre ce qui se passe autour de vous quand vous jouez (que vous soyez à un tournoi en réseau local ou que vous attendiez un colis, par exemple) ou si vous avez besoin d’un casque plus aéré, l’Audio-Technica ATH-PDG1 est à conception ouverte. La plupart des casques de gaming ont une conception fermée : un joint à l’arrière de chaque écouteur bloque les bruits de fond et empêche le son de s’échapper du casque. Au contraire, les oreillettes aérées des casques ouverts laissent d’une part entrer plus de sons extérieurs et d’autre part sortir plus de sons intérieurs. Elles restent ainsi plus fraîches grâce une meilleure circulation de l’air. L’ATH-PDG1 offre un bon son et une excellente suppression des bruits captés par le micro. Il fonctionne avec toutes les consoles et tous les appareils, mais en choisissant ce casque, on passe à côté des basses agréables et du micro plus clair de l’HyperX Cloud Alpha.

Les oreillettes de l’ATH-PDG1 sont recouvertes d’un velours doux, mais elles ne sont pas très épaisses.

Pesant à peine 225 g avec son micro, l’Audio-Technica ATH-PDG1 est le plus léger de nos favoris, et son bandeau répartit ce poids de manière homogène. Il se règle très facilement et s’est adapté à toutes les têtes de nos testeurs sans aucune gêne en termes de force de serrage (nos testeurs s’étaient plaints sur ce point avec notre précédent choix, le Sennheiser Game One. Les coussinets en velours remplaçables de l’ATH-PDG1 sont assez grands pour s’adapter à la plupart des oreilles, ils respirent mieux que les coussinets en similicuir de nos autres choix et ils conviendront donc aux personnes dont les oreilles chauffent avec d’autres casques. L’ATH-PDG1 a des oreillettes moins profondes, avec seulement une mince couche de tissu qui recouvre le plastique dur, ce qui peut être inconfortable au début.

Comme l’ATH-PDG1 n’isole pas le son, on entend aussi ce qui se passe autour de soi. Tous les testeurs qui ont essayé ce casque ont été étonnés de pouvoir entendre à la fois leur musique et leur environnement. La conception ouverte donne également à l’ATH-PDG1 un spectre sonore plus ouvert et plus aéré que celui du Cloud Alpha.

L’ATH-PDG1 produit moins de basses (donc le son est plus précis mais moins palpitant) que la grande majorité des casques que nous avons testés. Ses médiums et aigus sont excellents, avec une clarté dans les gammes vocales et des détails nets dans les sons subtils comme les bruits de pas. Parmi tous les casques que nous avons testés, le son de l’ATH-PDG1 se rapproche le plus de celui du Sony MDR-7506 (guide en anglais), que nous avons utilisé comme casque de référence.

Les écouteurs à conception ouverte de l’ATH-PDG1 laissent échapper davantage de sons que le Cloud Alpha, mais moins que d’autres casques ouverts, comme le Sennheiser Game One. Nous avons aussi trouvé que le micro captait moins les fuites sonores que sur nos favoris petit budget à conception fermée, les Corsair HS60 Pro et HS50 Pro.

Le micro de l’ATH-PDG1 est réglable et amovible, bien qu’il soit intégré au câble 3,55 mm.

Le micro flexible de l’ATH-PDG1 est extrêmement efficace pour annuler les bruits de fond et, de tous les micros testés, c’est le meilleur pour atténuer le son de la frappe sur un clavier mécanique. Grâce à la suppression radicale des bruits de fond, le micro de l’ATH-PDG1 n’a capté les sons du jeu émis par les oreillettes qu’à très haut volume, comme celui du Cloud Alpha, à conception fermée. J’ai trouvé par ailleurs qu’il étouffait ma voix, comme si je parlais en étant sous une couverture, mais mes interlocuteurs n’avaient aucun mal à me comprendre et aucun de mes mots n’était coupé en début ou fin de phrase.

Nous n’aimons pas l’esthétique rouge et noire de l’ATH-PDG1 ; nous préférons les autres modèles de casques d’Audio-Technica, moins voyants. Le câble en caoutchouc d’1,2 mètre de ce modèle, avec le micro fixé au bout, s’emmêle plus facilement que le câble tressé du Cloud Alpha. Le casque est livré avec un câble supplémentaire d’1,2 mètre qui comporte un micro plus petit pour les smartphones, ainsi qu’une rallonge de 2 mètres avec un répartiteur en Y. Mais avec un micro intégré, il faut remplacer à la fois le câble et le micro si l’un ou l’autre se casse. Mais malgré la fabrication essentiellement en plastique de l’ATH-PDG1, qui le rend moins durable que l’HyperX Cloud Alpha, il ne grince pas et ne semble pas fragile.

Le câble de l’ATH-PDG1 est doté d’un petit boîtier permettant d’activer la fonction silence et de régler le volume.

Comme le Cloud Alpha, l’ATH-PDG1 est doté d’une molette de volume et d’un commutateur mute intégrés au câble. Lorsqu’on utilise ce commutateur pour allumer et éteindre le micro, il produit un son gênant. Ce n’est pas rédhibitoire, mais nous n’avons pas rencontré ce problème sur nos autres micros. L’ATH-PDG1, comme le Cloud Alpha, n’a pas non plus de son ni de logiciel surround virtuel.

Le meilleur casque sans fil : HyperX Cloud Flight S

Notre choix haut de gamme

HyperX Cloud Flight S

Le meilleur casque sans fil

Voici un modèle sans fil super confortable et fiable, avec une batterie qui tient longtemps. Ce casque est plus cher et offre une qualité sonore inférieure à celle du Cloud Alpha. Il est uniquement compatible avec les PC et PS4.

*Au moment de la publication, le prix était de 163,99€

Si vous préférez un casque sans fil et que vous ne voyez pas d’inconvénient à dépenser plus que pour un modèle filaire, optez pour l’HyperX Cloud Flight S. Il est très confortable, son micro est correct, sa batterie tient longtemps et sa connexion est fiable. Le Cloud Flight S offre aussi des fonctionnalités supplémentaires utiles comme le contrôle du volume du micro et la balance entre jeu et conversation, ainsi que d’autres moins utiles comme le chargement Qi et le son surround. Mais il coûte environ 30 % de plus que le Cloud Alpha, pour un son de moins bonne qualité. Par ailleurs, il est uniquement compatible avec les PC et les PlayStation 4 (si vous avez besoin d’un casque sans fil pour Xbox, nous recommandons l’HyperX CloudX Flight).

Les oreillettes du Cloud Flight S pivotent de 90 degrés, ce qui permet de porter ce casque autour du cou plus facilement que nos autres choix.

Le Cloud Flight S se règle aussi facilement que le Cloud Alpha pour une large gamme de tours de tête et il est encore plus confortable selon nos testeurs. Les deux modèles pèsent à peu près le même poids, avec une bonne répartition, et le bandeau du Cloud Flight S est un peu plus souple que celui du Cloud Alpha. Le Cloud Flight S serre moins que le Cloud Alpha, mais lors de nos tests, il est resté bien en place. Même si les épaisses oreillettes en similicuir souple risquent de tenir chaud au bout de plusieurs heures, elles s’adaptent aux morphologies diverses et elles isolent très bien. En tant que porteur de lunettes, je peux dire que ce sont mes oreillettes favorites parmi tous les casques que j’ai essayés.

Le son du Cloud Flight S nous a paru globalement meilleur que celui de la plupart des casques sans fil que nous avons testés, mais en deçà de la qualité sonore d’un casque filaire. Bien que ses basses atténuées par rapport au Cloud Alpha ne soient pas une mauvaise chose, le Cloud Flight S a aussi des médiums timides submergés par des aigus prononcés, ce qui nuit à la clarté et aux détails.

Le micro est équipé d’un voyant rouge qui indique quand vous êtes en sourdine.

Le micro du Cloud Flight S est à peu près aussi bon que celui du Cloud Alpha. Lors de nos tests, il a été efficace pour annuler les bruits de fond et il a un peu mieux atténué le son de la frappe sur le clavier mécanique, mais il a aussi rendu ma voix étouffée et un peu plus feutrée. Comme l’Alpha, le Cloud Flight S coupe le début ou la fin des phrases, mais cela ne nous a pas gênés pour communiquer. Nous avons rencontré davantage de fuites sonores sur le Cloud Flight S que sur le Cloud Alpha à volume moyen, mais l’effet était meilleur que sur notre choix petit budget, et il n’a posé aucun problème pendant les longues heures passées sur Monster Hunter World.

Bien que le Cloud Flight S soit principalement en plastique, il est aussi robuste que le Cloud Alpha en aluminium. Son aspect et son toucher sont de meilleure qualité que ceux du Cloud Flight, notre précédent choix sans fil. Gros point fort : les oreillettes pivotent pour offrir une assise confortable autour du cou, une fonctionnalité que nous aimerions trouver sur plus de casques. Nous apprécions également son esthétique sobre et noire ; le Cloud Flight S ressemble à une paire d’écouteurs normale et élégante.

Sous l’écouteur gauche, le Cloud Flight S est doté d’un bouton d’alimentation, d’un commutateur pour le surround virtuel et d’un port de charge. Sur l’écouteur droit, on trouve une molette de volume.
Quatre autres boutons figurent sur l’extérieur de l’écouteur gauche du Cloud Flight S. On peut les personnaliser à l’aide du logiciel HyperX.

Le Cloud Flight S dispose d’une tonne de boutons pour contrôler sa myriade de fonctions. Le dessous de l’écouteur gauche comporte un bouton d’alimentation légèrement concave et un bouton de son surround convexe plutôt déroutant. L’extérieur de l’écouteur gauche est doté de quatre boutons concaves : un commutateur pour couper le son du micro, un autre pour vérifier le volume du micro et des boutons permettant de régler la balance entre le jeu et la discussion (fonctionnant sur PC mais pas sur PS4). Lorsqu’on coupe le micro, un voyant rouge s’allume à l’extrémité du micro, et le contrôle du micro (qui permet d’entendre sa propre voix dans les écouteurs clairement plutôt qu’étouffée par le casque isolant) est une fonctionnalité assez rare que j’ai appréciée en jouant à Monster Hunter World avec des amis. L’oreillette droite est équipée d’une molette de volume facile à trouver et à utiliser, mais elle tourne sans butée : seul un bip indique que l’on a atteint le volume maximum.

Le Cloud Flight S est compatible avec le chargement Qi, ce qui peut être utile pour recharger le casque pendant la nuit.

Le Cloud Flight S comprend une clé USB sans fil de 2,4 GHz et un câble de recharge micro-USB d’un mètre. Il ne fonctionne pas sur une connexion 3,5 mm, mais on peut continuer à utiliser le casque pendant qu’il se charge via micro-USB (si vous avez besoin d’un câble plus long pour recharger le casque pendant que vous l’utilisez, consultez nos choix de câbles micro-USB d’1,5 m et 2,5 m). Le Cloud Flight S est aussi compatible avec le chargement Qi à 3 W, mais impossible d’utiliser le casque en même temps ; il se charge également beaucoup plus lentement via Qi et il faut acheter une base de chargement séparément.

La clé sans fil est grande, mais nous n’avons constaté aucune déconnexion ni décalage lors de nos tests.

HyperX estime l’autonomie de la batterie du Cloud Flight S à une trentaine d’heures à 50 % du volume maximum. Soit à peu près la même autonomie que celle du Cloud Flight classique avec ses LED désactivées, et près du double de l’autonomie de nombreux autres casques sans fil que nous avons examinés. La clé USB du Cloud Flight S semble avoir une bonne portée sans fil, et nous n’avons pas rencontré de déconnexion, de coupure ni de décalage tant que nous étions dans la même pièce.

Avec le logiciel HyperX NGenuity, on peut voir le niveau de batterie restant sur le Cloud Flight S et personnaliser les boutons de l’écouteur gauche. Le logiciel n’offre pas d’option d’égalisation, mais il est simple et facile à utiliser. Nous ne recommandons pas l’utilisation du son surround virtuel, car cette fonctionnalité ajoute une réverbération artificielle et nuit à la qualité du son.

D’autres casques de gaming de bonne qualité

Le plus confortable : la plupart de nos testeurs ont trouvé que le Cooler Master MH751 était le casque le plus confortable de notre groupe de test et il est généralement moins cher que l’Hyper X Cloud Alpha. Mais son spectre sonore est moins vaste que celui du Cloud Alpha et il est plus fragile. Bien qu’il soit plus léger et plus flexible (et donc capable de s’adapter à une plus grande variété de tours de tête), nous avons également trouvé beaucoup plus d’avis Amazon signalant que le MH751 s’était cassé. Le Cooler Master MH752 est identique, à l’exception de l’ajout d’un processeur de signal numérique USB pour le son surround ; nous ne recommandons pas de payer plus cher simplement pour cette fonction.

Le moins cher des modèles fiables : l’HyperX Cloud Stinger a un son plus criard et plus artificiel que le Corsair HS50 Pro, et notre testeur qui a la plus grosse tête a trouvé que le Cloud Stinger serrait trop au niveau de la mâchoire, sous les oreilles. Mais on le trouve souvent à 35 euros, et nos autres testeurs l’ont jugé confortable. Nous pensons que le gain en termes de confort et de qualité audio du HS50 Pro vaut la différence de prix, mais ce modèle est une alternative fiable et moins chère.

Des modèles sans fil moins chers pour PC, PS4 et Xbox : l’HyperX Cloud Flight était notre précédent choix sans fil pour PC et PlayStation 4, et l’HyperX CloudX Flight est une version Xbox One du même casque. Offrant une qualité audio et un design similaires à ceux du Cloud Stinger, le Cloud Flight a un son plus criard, ne gère pas bien les sons très denses et s’est révélé inconfortable pour notre testeur qui a un grand tour de tête. Le Cloud Flight ne dispose pas du contrôle du micro ni de la balance jeu/conversation, et il faut désactiver les LED pour bénéficier des trente heures d’autonomie de la batterie. Le Cloud Flight S est plus confortable, sonne mieux et compte plus de fonctionnalités utiles. Mais si vous voulez vous équiper d’un casque sans fil moins cher, ou si vous avez besoin d’un casque sans fil compatible Xbox, le Cloud Flight ou le CloudX Flight restent de bons choix.

Le spectre sonore le plus immersif : le Razer Nari Essential est un casque sans fil doté d’un spectre sonore impressionnant qui a rendu les jeux plus immersifs. Il a notamment aidé à repérer plus facilement la direction des ennemis dans Overwatch. Tout cela grâce aux oreillettes exagérément grandes du casque ; j’avais l’impression d’être le Prince de Katamari Damacy en les portant. Et même si elles sont énormes et plus lourdes (le casque pèse 375 g avec le micro), tous les testeurs les ont trouvées suffisamment confortables pour de longues sessions de jeu, grâce à la conception de leur bandeau. Mais le micro du Nari Essential est beaucoup moins bon : il capte plus de bruits de fond que le Cloud Flight S, donne l’impression que je zozote et capte ma respiration quelle que soit la position du micro. Et les seize heures d’autonomie annoncées le placent loin derrière les trente heures du Cloud Flight S.

La meilleure intégration PS4 : le casque Sony PlayStation Gold est le seul modèle sans fil qui indique sur le tableau de bord de la PlayStation 4 si vous êtes en sourdine et combien de batterie il vous reste. Il fonctionne avec l’application pour casques de Sony, qui permet de créer ou de télécharger des profils d’égalisation personnalisés. Le Gold n’offre pas un confort équivalent au Cloud Alpha ou au Cloud Flight S, et sa qualité audio est inférieure, mais son intégration parfaite avec la PS4 et ses fonctionnalités supplémentaires en font malgré tout un bon choix.

À venir…

Les casques de gaming utilisant des connecteurs 3,5 mm comme notre premier choix, l’HyperX Cloud Alpha, continueront à fonctionner si vous les branchez directement sur la manette de la PlayStation 5, Xbox Series X ou Series S comme c’est le cas depuis des années. Et la prise en charge audio USB complète pour le son du jeu et des conversations (ainsi que la balance audio jeu/conversation, pour les casques qui offrent cette fonction) est maintenant enfin disponible sur les casques Xbox sous licence officielle.

La Xbox Series X, Series S et la PlayStation 5 ne comportent plus la sortie audio optique dont étaient dotées la Xbox One et d’autres consoles de la génération précédente. Les casques de jeu qui utilisent des boîtiers de connexion ne peuvent donc pas recevoir l’audio optique comme avant. Néanmoins, Microsoft a travaillé avec de nombreux fabricants de casques pour proposer des mises à jour de firmware et ainsi permettre une prise en charge USB appropriée pour les Series X et S sur leurs casques existants. Sony a été moins clair, mais de nombreux fabricants proposent des mises à jour de compatibilité similaires pour la PS5. Si vous avez un casque qui utilise l’USB, effectuez une recherche rapide sur Internet pour vous assurer qu’il est officiellement pris en charge.

Nous testons actuellement un certain nombre de nouveaux micro-casques, dont l’HyperX Cloud II Wireless + 7.1, le Razer Blackshark V2, V2 X et V2 Pro, l’HyperX Cloud Stinger Core Wireless +7.1, le Logitech G733, l’HyperX Cloud Stinger Core et l’HyperX Cloud Core + 7.1. Nous mettrons à jour ce guide avec plus d’informations quand nous aurons terminé.

La concurrence

Ces dernières années, nous avons testé plus de cent casques de gaming de différents fabricants. Nous nous sommes concentrés sur les casques « circum-auraux », qui recouvrent l’intégralité de l’oreille et bloquent de façon passive les bruits de fond en créant une isolation autour de l’oreille. Nous avons tout de même testé deux ou trois modèles ouverts qui ont la même conception circum-aurale, mais n’atténuent pas les bruits de fond. Les casques « supra-auraux », qui reposent sur l’oreille, sont peu répandus pour le gaming car il y a trop de pertes de son. Il existe aussi quelques modèles intra-auriculaires, mais nous avons trouvé qu’ils produisaient un son horrible et qu’ils n’étaient pas confortables.

Casques filaires

L’HyperX Cloud Alpha S est similaire au Cloud Alpha mais compte des fonctionnalités supplémentaires (inutiles) comme des curseurs de basse et un son surround USB. Lors de nos tests, le Cloud Alpha S a produit un son moins bon (les voix et les aigus étaient criards et désagréables) et des basses plus faibles. De surcroît, le Cloud Alpha S est uniquement compatible avec les PC ; le câble 3,5 mm inclus est court ; et les fonctions de volume et de sourdine se trouvent sur l’adaptateur USB DSP (Digital Signal Processor), si bien que l’on ne peut les utiliser que lorsque le casque est branché via USB.

L’HyperX Cloud II est presque aussi performant que le Cloud Alpha et sa qualité de fabrication est similaire. Le Cloud II est fourni avec un DAC USB qui apporte un son surround, mais nos testeurs ont trouvé le boîtier de commande encombrant. L’HyperX Cloud Core est moins cher que le Cloud Alpha, mais le son est aussi moins bon. Aucun de nos testeurs n’a trouvé l’HyperX Cloud Revolver confortable.

Nous avons découvert lors des tests que l’HyperX Cloud Orbit et l’Audeze Mobius sont presque identiques : ils ont les mêmes pilotes et le même profil audio, et un réglage très similaire. Le Mobius intègre le Bluetooth et le head tracking, tandis que l’Orbit S intègre le head tracking mais pas le Bluetooth − l’Orbit, lui, n’a ni l’un ni l’autre. Le Cloud Orbit est confortable, et offre une qualité de son supérieure à tous les autres casques que nous avons testés grâce à ses pilotes magnétiques planaires. Mais il coûtait environ 300 euros au moment de la rédaction de ce guide, sa batterie ne tient que dix heures à 50 % du volume maximum, et il faut le charger pour l’utiliser même avec une connexion 3,5 mm.

Le Sennheiser Game One était notre ancien favori dans la catégorie des casques ouverts, mais nos récents testeurs ont trouvé la force de serrage inconfortable ; il laisse également échapper plus de sons que l’Audio-Technica ATH-PDG1, et son micro est moins bien isolé du bruit. Nos testeurs ont trouvé la force de serrage du Sennheiser GSP 300 inconfortable et n’ont pas aimé la conception ouverte de l’arceau.

Nos précédents testeurs avaient aimé le Sennheiser GSP 550, mais le son surround ne justifie pas son prix élevé. Le GSP 500 est plus volumineux, et offre un son similaire à celui du Game One. Les basses du Sennheiser Game Zero sont décevantes ; nous regrettons vraiment la qualité de son ample et immersive du Game One. Le Sennheiser GSP 350 est assez bruyant, et son traitement Dolby Headphone compte parmi les pires que nous ayons entendus. Le Sennheiser GSP 600 est un casque au son incroyable, mais il ne s’adapte pas bien aux grandes têtes.

L’Astro A40 TR a donné de bons résultats lors de nos tests, mais il est généralement plus cher que nos favoris. Il est également lourd (374 g avec le micro en place), et l’arceau étant court, ce poids se concentre sur le sommet du crâne.

Le Fnatic React s’est révélé inconfortable ; nos testeurs ont tous trouvé qu’il serrait à l’avant des oreilles et qu’il n’isolait pas bien à l’arrière. Cela donne l’impression que les interlocuteurs ont un cheveu sur la langue, et un modèle aussi cher devrait inclure un câble amovible.

Nous n’avons pu obtenir une isolation aussi efficace sur l’Audio-Technica ATH-PG1 que sur nos premiers choix : le casque laisse échapper davantage de sons, il est moins précis et son spectre audio est plus réduit.

L’Asus ROG Delta Core est lâche et inconfortable, et son câble n’est pas détachable. Le Cooler Master MH650 est également lâche, et l’arceau pèse sur le haut du crâne ; ses basses nuisent aux voix graves, et les sons médiums et les aigus sont criards et désagréables. Le Corsair Void Pro est tellement lâche sur les petites têtes que cela en est comique.

L’Asus ROG Strix Fusion 300 produit l’un des pires sons parmi tous les modèles que nous ayons testés. Les voix ont une sonorité métallique et les basses ne sont pas claires, altérant les voix graves.

Pesant 540 g micro compris, l’Asus ROG Theta Electret est le casque le plus lourd que nous ayons testé. Il est extrêmement pesant et inconfortable, et il lui manque des fonctions de base comme des commandes audio et un câble détachable.

L’Audio-Technica ATH-G1 n’a pas réussi à bien traiter les sons denses ; deux de nos testeurs l’ont trouvé « confus » lorsque de nombreux sons différents se produisaient en même temps. Les écouteurs grincent et le câble n’est pas amovible.

Le Logitech G Pro (981-000811) et le Logitech G Pro X avec Blue Voice serrent trop au niveau des pommettes et leur bandeau rigide manque de rembourrage.

Nos testeurs ont trouvé le Logitech G Pro (981-000719) confortable, mais il fait cheap en raison de ses matériaux plastiques légers. Il est moins confortable que le Cloud Alpha et sa qualité audio est inférieure. Aucun de nos testeurs n’a aimé la coque en tissu du Logitech G433. Le Logitech G533 a des oreillettes peu profondes et la répartition du poids donne l’impression qu’il va tomber. Le G633 Artemis Spectrum semble de piètre qualité et nous ne sommes pas sûrs qu’il puisse durer longtemps.

Le Razer Kraken V2 (2017) est trop chargé en basses et le casque est encombrant. Le Kraken V2 TE coûte généralement plus cher, a une clé fournissant un son surround que nos testeurs n’ont pas aimé, et reste trop chargé en basses. Le Razer Thresher fait trop bon marché pour son prix.

Les Audio-Technica ATH-ADG1X et ATH-AG1X sont chers et réglés pour plaire aux mélomanes, avec un accent particulier sur les hautes fréquences, ce qui ne rend pas bien dans les jeux.

Le Turtle Beach Elite Atlas Pro est moins confortable que le Cloud Alpha, et nous avons trouvé que le bandeau en acier avait tendance à faire résonner certains sons.

Le Razer Nari Ultimate est un casque au retour haptique, c’est-à-dire qu’il vibre sur le crâne. Le casque remue en fonction des basses, ce qui finit par être plus confus et gênant qu’utile. Dans Overwatch, les pas déclenchaient fréquemment ces effets haptiques. Dans un jeu rythmé comme Thumper, où ce casque devrait exceller, il a simplement réussi à me donner un bon mal de tête, surtout quand je portais mes lunettes.

Les Rocatt Khan Pro, Khan AIMO et Cross font tous un peu toc. Les quelques avis sur Amazon pour chaque modèle indiquent des problèmes de fiabilité.

Lors de nos tests, le HP Omen Mindframe a produit des sons confus et chaotiques ; il est difficile de distinguer les différentes plages, en particulier les voix. Le Mindframe possède une « technologie active de refroidissement » qui rafraîchit les oreillettes. Elle fonctionne bien mais rend le casque encombrant et lourd. Il est particulièrement inconfortable si l’on porte des boucles d’oreilles, qui agissent comme des conducteurs.

Casques petit budget

Notre ancien premier choix dans la catégorie petit budget, le Corsair HS50, a depuis été remplacé par le HS50 Pro. Nous avons rencontré des problèmes de coupures du son sur le Corsair HS60 et ce modèle n’est pas confortable quand on le porte longtemps.

Nos testeurs ont trouvé que le Razer Kraken X serrait trop et que son micro captait beaucoup de souffle.

Le Logitech G332 s’est aussi avéré inconfortable en serrant trop derrière les oreilles, tandis que le bandeau s’enfonce dans le haut du crâne. Le matériau plus rigide des oreillettes est particulièrement inconfortable pour ceux et celles portant des lunettes.

Les Anker Soundcore Strike 1 et Anker Soundcore Strike 3 étaient trop grands (en hauteur) pour deux de nos testeurs. Les écouteurs tiennent en place, mais au prix d’une puissante force de serrage très inconfortable.

Le Razer Kraken 2019 est grand et très lourd, et il produit des basses écrasantes et confuses.

Alors que le casque de jeu PuroGamer Volume Limited serre trop fort en haut des oreilles, il ne couvre pas le bas des oreilles.

Les oreillettes du Corsair HS35 Stereo me démangeaient et grinçaient, et le bandeau s’enfonçait dans la partie supérieure de mon crâne.

Les Turtle Beach Recon Spark et Recon 70 sont tous deux presque trop petits pour mon tour de tête de 54 cm, et leurs écouteurs de petite taille m’ont fait mal aux oreilles.

L’Astro A10 est inconfortable et lourd, et tout le poids du casque repose sur un seul point au sommet du crâne.

Lors de nos tests, le micro du Plantronics Rig 600 avait un son métallique et creux. Nos testeurs ont trouvé les Rig Flex et Rig 500E inconfortables.

Le Turtle Beach Atlas One offre un bon son pour un casque à 50 euros, mais sa qualité de fabrication est moins bonne que celle du Corsair HS50 Pro.

Les modèles SteelSeries Arctis 1 et Arctis 1 sans fil sont tellement lâches qu’ils tombaient de ma tête ; leurs écouteurs peu profonds, qui démangent et grincent, rendent un son plat et manquent de basses.

Les PDP LVL50 et LVL50 sans fil font bon marché, et l’arceau coulissant est difficile à maintenir en place.

Les testeurs au grand tour de tête ont trouvé le Razer Electra V2 inconfortable.

Casques sans fil

Nous aimons la compatibilité du Cooler Master MH670, et il fonctionne comme un casque filaire via une prise 3,5 mm si la batterie tombe à plat. Mais nos testeurs ont constaté que le bandeau flexible concentrait le poids du casque de manière inconfortable en un seul point, et notre testeur qui a un grand tour de tête n’a pas pu faire en sorte que le casque soit placé symétriquement.

Le Sennheiser GSP 370 a une excellente sonorité et le fabricant annonce une autonomie de cent heures (que nous n’avons pas pu vérifier), mais deux de nos testeurs ont trouvé que la force de serrage et le bandeau en deux parties n’étaient pas confortables.

L’HyperX Cloud Stinger Wireless est similaire au Cloud Flight, mais sa batterie tient deux fois moins longtemps.

Le Corsair HS70 Pro Wireless ajoute le sans-fil à notre choix petit budget, mais deux de nos testeurs l’ont trouvé trop grand et trop lâche.

L’Asus ROG Strix Go 2.4, le seul casque USB-C que nous avons testé jusqu’à présent, manque de basses et de clarté dans les aigus et rend les voix sifflantes et criardes.

Le lourd Asus ROG Strix Fusion Wireless s’est enfoncé dans le crâne de nos testeurs et il a une force de serrage trop importante. Il produit trop de basses et donne un son creux aux voix. Par ailleurs, les commandes tactiles situées sur les écouteurs ne sont pas fiables.

Le casque Turtle Beach Stealth 600 a des oreillettes qui grattent et qui grincent, et il n’est pas confortable pour ceux qui portent des lunettes.

Le SteelSeries Arctis 7 (édition 2019) et l’Arctis Pro filaire, plus cher, offrent une qualité audio identique à celle du Cloud Flight, mais comme pour l’Arctis 3 (édition 2019) et son homologue sans fil, nos testeurs ont trouvé le bandeau à suspension inconfortable.

L’HyperX Cloud Mix ressemble beaucoup au Cloud II, avec Bluetooth en plus. À moins que vous ne cherchiez un casque polyvalent, nous ne pensons pas qu’il vaille la différence de prix.

Le LucidSound LS31 produit un bon son, mais comme pour le LS25 filaire, les commandes situées sur les écouteurs font cheap et le casque n’est pas confortable.

Le Razer Nari n’est heureusement pas équipé des fonctions ridicules de retour haptique du Nari Ultimate, mais il produit un son qui manque de clarté.

Qu’en est-il des ModMics ?

Les ModMics d’Antlion Audio sont des micros séparés que vous pouvez fixer sur un casque que vous avez déjà. Le ModMic USB est le meilleur que nous ayons testé, mais avec ce modèle, il faut faire passer deux câbles entre le casque et le PC. Il coûte généralement entre 70 et 80 euros, soit quasiment le prix de notre premier choix de casque.

Le ModMic Uni coûte environ 50 euros mais il est de mauvaise qualité ; notre casque préféré dans la catégorie « petit budget » est généralement vendu au même prix, avec un micro de meilleure qualité. Le ModMic Wireless coûte environ 120 euros, n’offre qu’une autonomie d’environ douze heures et, lors de nos tests, il n’a pas réussi à éliminer le bruit de fond aussi bien que nos favoris.

Sources

  1. Phil Iwaniuk, HyperX Cloud Alpha Review, PC Gamer, 23 août 2018

  2. Michael Andronico, HyperX Cloud Alpha Review : An Excellent Sub-$100 Gaming Headset, Tom’s Guide, 3 octobre 2017

  3. Geoffrey Morrison, Open-Back Vs. Closed-Back Headphones, Forbes, 2 novembre 2013

  4. Michael Crider, What’s the Difference Between Virtual and « True » Surround Sound Gaming Headsets, How-To Geek, 10 septembre 2017

  5. Phil Iwaniuk, Corsair HS60 Pro Surround Gaming Headset Review : Mid-Priced Master, Tom’s Hardware, 28 novembre 2019

  6. Phil Iwaniuk, Audio-Technica ATH-PDG1 Review, PC Gamer, 3 août 2015

  7. Sam Moore, HyperX Cloud Flight S Review, SoundGuys, 24 février 2020

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