約翰·卡馬克

美国程序员、工程师

约翰·D·卡马克二世(英語:John D. Carmack II,1970年8月20日),是美國的電玩遊戲程式設計師id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏电视游戏的公司,成立于1991年。

約翰·卡馬克
約翰·卡馬克於2010年遊戲開發者大會演說
出生 (1970-08-20) 1970年8月20日53歲)
 美國堪薩斯州羅蘭帕克英语Roeland Park, Kansas
居住地美國德克薩斯州希斯英语Heath, Texas
母校密蘇里大學堪薩斯分校(輟學)
职业傲库路思首席技術長[1]
知名于指挥官基恩》,《德軍總部3D》,《毁灭战士》,《雷神之锤》,《狂怒煉獄
配偶Katherine Anna Kang
儿女2

童年 编辑

卡马克成长于美国堪萨斯城中心区的一个家庭,早年就对电脑产生了浓厚的兴趣。他后来从肖尼东高中毕业,随后考入了密苏里大学堪萨斯分校。但是在两个学期之后,他从学校退学了,成为了一名自由程序员。

游戏编程 编辑

位于路易斯安那州什里夫波特磁片公司(Softdisk)不久后聘请了卡马克,和他一起工作的还有未来一同创立id Software的约翰·罗梅洛(John Romero)和阿德里安·卡马克(Adrian Carmack)(他和约翰卡马克没有亲戚关系)。在软盘公司的日子里面,他们一同开发了第一个游戏《指挥官基恩》(Commander Keen),并且由Apogee Software在1991年发行了作为共享软件销售的后续版本。之后不久,卡马克离开了該公司,创立了id Software

卡马克最让人咋舌的冒险就是涉足了第一人称射击游戏领域。他的编程能力毫无保留的体现了出来,随后的《德軍總部3D》(Wolfenstein 3D)、《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)就是最好的佐证。这些游戏和它们的后续版本都取得了巨大的成功。

卡马克喜欢在电脑图像领域尝试新的技术,比如他在Doom上第一次使用了二叉树分割技术,表面缓存技术则在Quake中第一次出现。还有就是后来在Doom3里面使用的“卡马克反转”(即shadow volume的z-fail方法。事实上并不是卡马克首先创新了这个技术,他在后来独立研究出来。)。

卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏,比如《半衰期》(Half-life)和《荣誉勋章》(Medal of Honor)。

在2007年蘋果公司全球軟體開發者年會上,卡马克宣布了id Tech 5,它实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制,允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计,并提供了几乎无限的视觉真实性。"该技术可以允许"广袤的户外场景,而室内场景则具有前所未见的艺术细节。

2013年的Quakecon,卡马克表示对函数式编程很有兴趣。他在Twitter上表示了“已经学习Haskell一年”,“学习SICP和尝试使用Scheme中”,并且表示正在用Haskell重写德军总部。与此同时,卡马克建议其他游戏开发者尝试函数式编程。2013年8月7日,卡马克以首席技术官(CTO)身份加入Oculus VR公司[2],并在同年11月22日正式从id Software辞职以全职供职于Oculus VR[1][3]。卡馬克辭職的原因是id的母公司ZeniMax Media不贊成id在Oculus Rift這個平台上开发遊戲[4]。2019年11月,卡马克宣布从Oculus的首席技术官离任,转为担任“顾问首席技术官”,以分出更多的时间在通用人工智能领域的工作。2022年12月,卡马克宣布离开Oculus,专注于自己在2019年成立的人工智能公司Keen Technologies的工作。

自由软件 编辑

卡马克是一个众人皆知的开源软件的倡导者,他也再三强调反对“软件专利”,但是他一直处于势单力孤的状态[5]

卡马克在1995年放出了《德军总部3D》的源代码,之后的1997年又放出了《毁灭战士》的代码。1996年时候,他放出了《雷神之锤》的源代码,Quake社群中的一名不太出名的程序员将其改写成了Linux版本,并且将修改后的游戏发给了卡马克。卡马克没有认为这是侵权行为然后付诸法律,而是要求id Software的员工们用这个补丁作为《雷神之锤》Linux版本的基础。id Software後来也同样公布了《雷神之锤II》的代码,《雷神之锤III》的代码也于2005年8月19日公布,这些代码的公布全遵循了GPL准则。《毁灭战士》的代码也使用GPL准则在1999年重新公布。

卡马克在慈善事业方面的贡献以及对游戏社群的关心也同样出名。一个以卡马克名字命名的基金用来资助他的母校(高中)、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。1997年,他把他的一辆法拉利跑车作为奖品,送给了一次雷神之锤比赛“赤色全歼(Red Annihilation)”的胜利者——方镛钦(Dennis Fong)。

其他活动 编辑

卡马克不仅仅是一个3D图像领域的程序员,他还爱好火箭发射器,並成立了名為犰狳宇航(Armadillo Aerospace)的私人研發團隊。卡馬克在達拉斯QuakeCon 2013發表主題演講後不久,他本人在台下向Arstechnica的記者證實,這麼多年來他不務正業的日子業已結束,他親手創建的犰狳航宇只剩一口氣了。

1996年QuakeCon举办的时候,卡马克在他的办公室遇见了凯瑟琳·安娜·康(Katherine Anna Kang)。他们在2000年1月结婚,他们的儿子克里斯托弗·赖安(Christopher Ryan)于2004年8月13日诞生。

卡马克自己有一个網誌(以前叫.plan),他会不时在上面留言。

外界评价 编辑

1999年,卡马克登上了美国时代杂志评选出来的科技领域50大影响力人物榜单,并且名列第10位[6]

2001年4月22日,卡马克成为第四位进入互动艺术和科学学院名人堂的人物,以表彰他在电子游戏和电视游戏领域所作出的杰出贡献。第一个拥有这个荣誉的人是任天堂公司的日本宫本茂(Shigeru Miyamoto)。

相關條目 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 McWhertor, Michael. id Software founder John Carmack resigns. 2013-11-22 [2017-04-27]. (原始内容存档于2013-11-22). 
  2. ^ Stuart, Keith. Press Start: John Carmack joins Oculus Rift, Xbox One video recorder is for Gold members only, and more. The Guardian. 2013-08-08 [2019-07-30]. ISSN 0261-3077. (原始内容存档于2022-09-23) –通过www.theguardian.com. 
  3. ^ Wilhelm, Alex. Doom's John Carmack Leaves id Software To Focus On The Oculus Virtual Reality Headset. [2022-09-18]. (原始内容存档于2017-09-23). 
  4. ^ Yin-Poole, Wesley. Why John Carmack quit id Software. Eurogamer. Gamer Network. 2014-02-05 [2014-02-05]. (原始内容存档于2014-02-22). 
  5. ^ Are Video Game Patents Next?. Slashdot. 2005-06-01 [2012-11-27]. (原始内容存档于2013-12-07). 
  6. ^ Time Digital 50 from Time

进一步阅读 编辑

  • 大卫·库什内(David Kushner)所著的Master of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

纽约,Random House出版(2003年)。ISBN 0375505245

  • 此条目中文页面也参考了此书的中文版本《Doom启世录》,由电子工业出版社出版(2004年)。

孙振南翻译,ISBN 7-5053-9681-1
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外部链接 编辑