スピリット(闇) 7(3)/黄/想獣 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 【聖命】で自分のライフが増えるかわりに、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置ける。 Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [赤]:自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。 シンボル:黄 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:玲衣 イラスト:船弥さ吉(パラレル版) イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツ烈火魂ウエハース~忍風襲来~) フレーバーテキスト: 生命を奪うも与えるも思うがまま、時空の魔女が遣わした黒き神獣。
スピリット 7(3)/黄/占征・想獣 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 12000 フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる) 自分のトラッシュにある黄1色のスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。 そうしたとき、ただちにバトルを終了する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2・Lv3【混沌聖命】『このスピリットのアタック時』 ブロックされたときと、バトル終了時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 Lv3『自分のアタックステップ』 このスピリットの効果で自分のライフが増えたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。 シンボル:黄 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:玲衣 イラスト:船弥さ吉(パラレル版) フレーバーテキスト: かつての夢幻の天剣の使い手。夢幻、それは、美しくも儚い幻。カード番号:BS22-X05
剣刃編 第4弾:暗黒刃翼で登場した黄のスピリット。
総合すると、【聖命】を得た雷神獣ヌエと言ったところ。
ただし追加ダメージ効果は【聖命】のライフ回復と引き換え、その条件から2体以上並べても重複しない。
一方で(軽減は少ないものの)Lv/BP効率がよく、ウィングブーツをはじめとしたLv参照効果を持つカードとの相性がいい。
また系統:想獣と2つのキーワード効果を持ち、受けられるサポートの数で勝っている。
追加ダメージ効果はコアを置く先がトラッシュであり、数で押すデッキに向いている。
逆にシユウやアーヴァンクルを用い、1体の高い打点で素早く相手ライフを削り切るデッキには過剰。
同弾のアルミラージのような守りに長けたスピリットでまとめた、じっくり攻める構築をすれば上手く活用できるかもしれない。
Lv3効果は【聖命】に赤シンボルを条件とした【連鎖】がついている。
【連鎖】は黄としては珍しく回収の対象に条件がなく優秀だが、発揮が【聖命】と同じタイミングなので活用するのは難しい。
要はゲーム中盤以降に相手ライフを最低2点削れるタイミングであり、発揮前にゲームエンドしている可能性が高い。
召喚コストの重さから、序・中盤はLv3召喚=雷神獣ヌエとの差別化が難しい。
【聖命】はもちろんコアブースト手段を積極的に採用し、効果を最大限に活かせる構築をしてやりたい。
真・転醒編 第4章:運命の変革で登場した黄のスピリット。
【アクセル】は、リバイバル前の【連鎖】を彷彿とさせるスピリット/ブレイヴの回収と、バトルの強制終了。
必要なカードを回収しつつ、アタックを中断させられるので、ブロッカーがいない時には重宝される。
コストはやや重めだが、カードを回収できることを考えれば、儲けものと言ってもよい。ただし、回収できなければバトルを終了させられないのでそこは気を付けた方がいい。
新たに追加された【混沌聖命】は、派生元である【聖命】とは異なる条件でライフ回復を発揮する。
ライフを奪う必要のあった【聖命】とは違い、ブロックされた時にライフを回復できるという、真逆の条件で発揮され、またバトル終了時にもライフを回復できるため、1回のアタックでライフを2つも回復させることも可能。
いかにも夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアと相性が良さそうな効果であり、【合体中】で発揮されるのスピリットの回復と相まって、物凄い数のライフを増やすことができる。
また後者は、ブロックの有無にかかわらずにライフを回復できるため耐性を与えるブレイヴと合体させて、バトルで生き残らせるようにしてやりたい。
Lv3効果は、リバイバル前とは真逆の条件でライフダメージを発揮する。
ライフを回復させるたびに相手のライフを減らせるので、ライフ数を逆転させることも夢ではない。
ただ、あくまでライフが増えた時とあるのでライフ増加メタで対策することは可能。
全体的に赤寄りの性能であり、BPの増加や耐性の付与など、このスピリットを強化させるプランがない限り、性能を引き出すことは難しい。
『ソードアイズ』『最強銀河究極ゼロ』『烈火魂』に登場。
『ソードアイズ』ではアマレロ・ベルジェのキースピリットであり、夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアと合体する。
低めのBPをマジックで補いつつ、追加ダメージ効果と夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアの効果で、実質的にブロック不可能・トリプルシンボルのアタックを相手のライフに通すのがアマレロの基本戦術。
アマレロvsブラウ戦ではソウルリープとのコンボで【連鎖】を発揮し、ガトーブレパスを回収している。
『最強銀河究極ゼロ』では不屈のザードが使用。
『烈火魂』では柊宗矩が使用。
ここでも夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアと合体して活躍した。
しかし、Lv1で運用され、自身の効果はどれも発揮する機会はなかった。